Équipement
Progression des armures sur NyleRP, du plus faible au plus fort. Les niveaux au-dessus du netherite vanilla sont exclusifs au serveur et débloquent des bonus uniques.
Ton armure décide de tout : survivre à un boss, gagner un duel, encaisser une embuscade sur le Farm. Les paliers exclusifs du serveur vont bien au-delà du netherite — réduction des armes à feu, immunité aux poisons, bonus de vitesse — et ils se forgent : chaque pièce est un objectif de progression concret.
- Vise d'abord le full netherite classique — c'est la porte d'entrée de la chaîne.
- Ouvre
/forge: regarde les recettes d'essences et note les matériaux à farmer. - Forge pièce par pièce : Netherite Renforcé → Dragon de Feu → Chevalier Solaire.
Tableau de comparaison
Sept paliers du plus faible au plus puissant. Les paliers à partir de la Netherite renforcée sont exclusifs au serveur. Tape /wiki en jeu pour le tableau 3D porté par un armor stand.
| Armure | Points | Toughness | Durabilité | Armes à feu | Anti-feu | Immunité | Vitesse | Craft | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fer |
15 | 0 | — | — | — | — | — | ||
Diamant |
20 | 2.0 | — | — | — | — | — | ||
Netherite |
20 | 3.0 | — | — | ✓ | — | — | ||
Netherite renforcée |
22 | 3.5 | +15% | −50% | ✓ | — | — | ||
Chevalier blanc |
24 | 4.0 | +20% | −70% | — | ✓ | — | ||
Chevalier noir |
24 | 4.0 | +20% | −70% | — | ✓ | — | ||
Solaire |
26 | 4.5 | +30% | −90% | — | ✓ | +12% |
Détail des bonus
+ Durabilité
Chaque pièce dure plus longtemps avant de casser. Le bonus se cumule avec l'enchantement Unbreaking.
− Réduction armes à feu
Les dégâts subis depuis une arme à distance moderne (fusil, pistolet, sniper) sont réduits par le pourcentage indiqué. Un effet de potion fictif apparaît dans ton inventaire quand tu portes le set complet, le pourcentage s'affiche au survol.
☓ Immunité aux effets néfastes
Tant que tu portes le set complet (Chevalier blanc, noir, ou Solaire), les effets poison, wither, nausée, cécité, damage, faim, ralentissement et autres effets de type "néfaste" ne s'appliquent simplement pas. Les effets bénéfiques (regen, force, etc.) continuent de fonctionner normalement.
⚡ +12 % vitesse
Bonus exclusif à la Solaire. Réparti sur les pièces : heaume +2 %, plastron +4 %, jambières +4 %, bottes +2 %. Wear juste les bottes et tu gagnes déjà 2 %.
Comment obtenir ces armures : la forge
Au-delà du netherite vanilla, tout passe par l'atelier /forge. La progression suit une chaîne de paliers :
Chaque palier se forge avec des essences (fabriquées à la forge) et un minerai rare :
- L'onyx, le rubis et la pierre de lune se trouvent en minant (diamant, débris antiques) et dans les coffres de structures du Farm.
- Les écailles de dragon et cœurs de Warden se gagnent sur les créatures correspondantes — bon courage.
- Une pièce se forge à la fois : commence par le plastron (le plus gros bonus), finis par les bottes.
Questions fréquentes
« Pourquoi je ne trouve pas la recette dans le craft classique ? »
Les paliers exclusifs ne passent pas par la table de craft : tout se fait à l'atelier /forge, qui liste les recettes comme un marchand.
« C'est quoi le plus rentable en premier ? »
Le plastron Netherite Renforcé (4 essences légendaires + 8 onyx) : c'est la pièce la plus chère, mais le plus gros bond de protection. Complète ensuite le set pour activer ses bonus (réduction armes à feu, anti-feu).
« Les bonus marchent avec des pièces dépareillées ? »
Les immunités demandent le set complet. La vitesse de la Solaire, elle, se cumule pièce par pièce (bottes seules = +2 %).



